ICC颜色曲线,很多用户既熟悉,又陌生。熟悉的是打印任何画面都必须要通过RIP软件来处理图像;陌生的是到底ICC颜色曲线如何来分析颜色,从而打印出我们所需的墨量,所需的颜色。
今天小助就给大家深挖一下,ICC颜色曲线到底是怎么制作出来的,对打印有哪些影响?
我们以PHOTOPRINT来讲解ICC颜色曲线的制作流程。开始制作之前我们先要认识一下专业的颜色扫描设备,最常见的就是EyeOne了。通过EyeOne可以将打印的测试图色块扫描到RIP软件中,软件会根据读取到得颜色来分析。
墨量上限是根据喷头出墨量与材料吸墨性的一个上限值,简单的说就是喷头在全墨量出墨时打印在当前材料上墨水是否湮墨。通过观察打印的测试图截取掉多余的墨量。
线性化曲线是ICC颜色曲线关键得一步,墨水在当前材料上的适用性,或者说墨水本身的优劣都看这一步。
大家可以观察到上图(线性化图表),是通过扫描打印的线性化测试图得到的曲线表。大家可能看不太懂,小助简单给大家一起分析一下。上述曲线表中的黄色是一条平滑的抛物线,在渐进色中,每一个阶梯颜色的过渡比较平滑,我们大家都认为是较优的曲线。而其中的蓝色曲线上下曲折,说明颜色过渡不平滑,属于较差曲线。
那么我们遇到这一种过渡不平滑的曲线该如何处理呢?首先就是多次验证,因为在打印过程中,或者扫描过程中也许会出现了偏差,导致曲线不平滑。如果多次结果一致,我们就认为此款墨水与当前材料匹配度较差,更换更好的材料重新测试。或者墨水本身比较差,如果要得到更好的颜色表现建议更换墨水。
当然上述的说法是理想状态,大部分情况下,我们是不可能得到最佳曲线的。有经验的ICC颜色制作工程师会手动去调整曲线幅度,以此来继续后续的ICC曲线流程。当然有些RIP软件是不支持手动调整的,假如没有条件更换材料或者墨水只能凑合使用。
混合墨量上限,是各个颜色混合后打印的墨量情况。与单色墨量一样,截取掉多余的墨量。这个步骤非常考验ICC制作工程师的功力,不像线性化曲线一样有扫描设备能分析,截取墨量完全是靠肉眼去观察。截的多了,打印图像不够亮。截的少了,图像细节较差,并且会浪费墨水使用量。
上图是混合色测试图的部分,我们应该通过肉眼的观察来判定每种颜色到什么数值位置的墨量是多余的,ICC曲线工程师,不光要对各种测试图像理解,也需对色彩浓度变化有非常敏锐的观察能力。
颜色特征化扫描,说的通俗一点就是对色。通过打印几百种甚至上千种颜色的色块,扫描到RIP软件,RIP软件会在处理图像时对比扫描色库里的实际颜色变化,以此来分析打印时颜色组合所需要的颜色配比。
特征化扫描很重要,也是打印颜色是否准确的关键。但是这个步骤对于工程师基本没什么要求,全程仪器扫描录入,RIP软件自动分析,算是一个体力劳动,如果借助更自动化的扫描设备就更轻松方便了。
以上就是ICC颜色曲线制作全过程,通过简单学习谁都可以上手,但是想做出一条色彩靓丽的曲线,还是需要一定的功力的,如果还应该要考虑节省墨水那就更上一层楼了。
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